約 2,172,031 件
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火晶霊の谷(ひしょうれいのたに) 概要 エターニアに登場したダンジョン。 登場作品 + 目次 エターニア詳細 入手アイテム 出現モンスター固定敵 サブイベントリスト 関連リンク エターニア + 詳細 詳細 シャンバールの南東にあるダンジョン。 最深部にいる火の大晶霊イフリートの力を借りるのが目的。 特に目立った仕掛けはないが、熱気でダメージを受けてしまうため、ウンディーネに熱気を和らげてもらいながら進むことになる。 時間経過や道を塞ぐ炎に触れるとウンディーネのHPが減少し、尽きると時間経過でダメージを受けるようになってしまう。 BOSS戦後、ソーサラーリングが手に入る。 + 入手アイテム 入手アイテム レモングミ ライフボトル ルーンボトル セージ ラベンダー あかのかけら ヴェノム フィートシールド ブレスレット クロスヘルム ブルーリボン フレアマント レンズ ソーサラーリング + 出現モンスター 出現モンスター 炎に関する敵や肉体派な見た目の敵が多く出現する。 火、雷属性に強く、水属性に弱い敵が多い。 No. 名前 Lv HP 備考 25 ボルテック 23 1800 - 78 ファイアバード 20 1800 - 127 オーガー 23 6000 - 167 ラファール 21 4500 - 192 アイアンゴーレム 24 3400 固有種 202 ガロー 19 3600 固有種 216 ドレイク 23 4500 固有種 固定敵 名前 備考 イフリート BOSS デス×2 ソーサラーリングの仕掛けを起動する + サブイベント サブイベントリスト レンズ収集 漆黒の翼 ▲ 関連リンク イフリート 熱砂の洞窟 旧トリエット跡
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種族 名前 HP 弱点・耐性 ドロップ1 ドロップ2 出現場所 仲間 備考 天使 オファニム 3650 闇△光★火水地雷◎ 天使の翼(6%) 壊れた財宝(1%) 4層終末の時計塔 第壱の塔 魔法使い ムーンレジデント 2600 闇△ ゴームグラス(1%) 壊れた財宝(1%) 4層終末の時計塔 第壱の塔 B 戦士 スナイパー 2430 闇殴△突○ ストップウォッチ(4%) オリハルコンの欠片(4%) 4層終末の時計塔 第壱の塔 付喪神 アイアンゴーレム 5100 地△光闇★突◎斬●殴○ ユグドダシルメイス(6%) 賢者の欠片(6%) 4層終末の時計塔 第壱の塔 獣 クアール 2825 火光△闇● ギンヌンガガプ(6%) 壊れた財宝(1%) 4層終末の時計塔 第壱の塔 B 獣 俊敏なクアール 8200 火光△闇● ギンヌンガガプ(25%) 壊れた財宝(1%) 4層終末の時計塔 第壱の塔 赤シンボル 不死 デスバハムート 4600 光火△闇◎雷突○ 魔神のローブ(6%) オリハルコンの欠片(6%) 4層終末の時計塔 第壱の塔 虫 エンリル 2950 地△ オリハルコンの欠片(4%) 4層終末の時計塔 第壱の塔 妖怪 雪乙女 2560 火×光△水★闇● アゾット(4%) オストラコン(4%) 4層終末の時計塔 第壱の塔 正体不明 マイ 29000 闇◎光●水○ ?(4層終末の時計塔 第壱の塔) コメント 名前 コメント
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アイアン セリフ集へ戻る アイアン →アイアン2 アイアン第一種戦闘配置戦闘の経過を気にする ボソボソと愚痴を言う 戦闘の経過を聞く 第二種戦闘配置 隔壁閉鎖/浸水時隔壁の閉鎖を恐れる 大丈夫かと声を掛ける 隔壁を叩く 隔壁の向こうに話しかける 停電に驚く 艦橋 作戦会議 第一種戦闘配置 お互い覚悟を決めようや。 戦争か…。 戦闘の経過を気にする この戦闘…、 まさか、負けるって事はないよな。 (戦闘には勝つと言う) 君は鈍いなぁ、 俺には勝利の女神が見えるよ。 戦闘には勝つと言う (根拠のない言葉に呆れる) 気休めはよしてくれよ…。 (戦闘に勝ってくれる事を願う) 俺も、それを願うか…。 根拠のない言葉に呆れる (頼りになる者の名を挙げる) なに、我らの△△が 俺らをきっと助けてくれるさ。 頼りになる者の名を挙げる (自信無く、頷く) そうか、そうだな…。 信用出来ない (奴は頼れると断言する) いいや、△△なら やるさ。 ボソボソと愚痴を言う 今日は厄日か…? クソ、とっとと終らせてもらいたいぜ。 (※終らせて→原文まま) まったく、また戦闘かよ。 ホントに平和になる日ってのは やって来るモンかね…。 戦闘の経過を聞く (落ち着くように諭す) うるせえな…、少しは落ち着けよ。 さらに詰め寄る (暴力で押さえつける) ったくよぉ…、世話やかすんじゃねえよ…。 (落ち着いてと嘆願する) 落ち着いてくれ、頼む…。 俺までが不安に取り付かれちまう…。 頼む…。 第二種戦闘配置 どうなるかな。 戦闘になるかもしれんな。 こりゃ気を引き締めた方がよさそうだ。 隔壁閉鎖/浸水時 浸水か、参ったな。 うん。 隔壁の閉鎖を恐れる こいつは困った…。 (こっちも恐れる) いや、ほんとに…。 こっちも恐れる (不安を口にする) 先が思いやられるな。 一体、どうなるんだ…。 不安を口にする (神に聞けと言う) 難しい質問だ。 神サマにでも聞くといいさ。 大丈夫かと声を掛ける (返事をする) ああ…、何とかね。 (近くに行ってもいいか尋ねる) 君の横、いいかな…? 乗り気にならない (当たり前だと突っ込む) そりゃそうだな。 ここじゃ、ムードが…アレだしな。 隔壁を叩く クソ、誰かいないのか!? ………………………。 (返事する) あきらめるな!! この戦闘に勝てば助かる。 簡単なことじゃないか。 何てこった…。 よりによってこんな目に…。 隔壁の向こうに話しかける 浸水具合を尋ねる (浸水具合を教える) いや、まだ水は来ていない。 遺言を残す ああ、それが遺言なんだな? 停電に驚く くそう、停電か? 真っ暗だ!! (見ればわかると言う) 見ればわかる…。 わめくのを叱る (謝る) ……………………………。 すまん、死ぬんじゃないかと思って 暴れちまった…。 艦橋 遅れたことを謝罪する (持ち場につけと注意する) お前、早く持ち場につけ。 (怒る) 何だ、その態度は!! (叱り飛ばす) 膨れてないで、持ち場につけ! 艦長に報告する (勝てそうかと尋ねる) …勝ちそうかい? (了解する) OK、ありがとよ。 作戦会議 /アイアンが艦長の場合/ あー、これより作戦会議を始める。 現在の状況は、 このようになっているが・・・。 (※↑の台詞のみ副長の場合) 今後の航海の目的だが・・・。 皆の意見は…? それでは採択に移ろう・・・。 ……………………………………………………。 今回の議題案を採択する。 以上、解散!! topへ
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見た目 ステータス スキル 特性 進化 ジャイアント 属性 レア コスト 種族 性格 土 SL 79 (??) 魔人 慎重 ※コストの()は絆度MAX値 ステータス 初期値 未MAX 覚MAX HP 142 ?? 1525 AP 57 ?? 140 攻撃力 54 ?? 580 防御力 51 ?? 548 賢さ 43 ?? 462 ガッツ 31 ?? 333 すばやさ 14 ?? 150 移動力 普通 取得可能スキル 使用部位 牙 - 体当たり ○ 雄叫び ○ 爪 ○ 絞め技 ○ 仙術 - 角 - 息 ○ 魔術 ○ 蹴り ○ 眼力 ○ 機械 - しっぽ - 羽ばたき - その他 ○ スキル 体当たり 体当たり 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 無 近 物理 - 120 敵単 0(0) 詳細 防・早も威力に影響HP消費(小) 使用部位:体当たり ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 行動速度+11% 肥料 生産肥料数 10 入手場所 所持するモンスター ちびハンババ ちびバク ちびカトブレパス ちび九尾 ヤングハンババ ヤングバク ヤングカトブレパス ゴーレム ヤング九尾 アメミット ハンババ ナンディン ナンディン★ バク カトブレパス 八獣王・ハトホルSR ロシナンテ ストーン・ゴーレム 九尾 シユウ キュウキ 真・キュウキ ルドラ クジャタ アピス カイチ プルキシ ストーンカ ファイア・ゴーレム フロスト・ゴーレム 埴輪 真・埴輪 アイアン・ゴーレム 天狐 ネメアー ハトホル 玄武 マカラ ヴァラーハ ズラトロク トウテツ 真・トウテツ ベヒーモス グルファクシ キメラ 炎の巨人 氷の巨人 ジャイアント 土偶 真・土偶 空狐 アルデバラン アイラヴァタ セイギュウカイ ネイト ガネーシャ グリンブルスティ 白沢 フリームファクシ プロメテウス オケアノス ウラヌス クロノス 備考 Last Update 2018-01-19 17 30 45 (Fri) ストンピング ストンピング 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 土 近 物理 - 200 敵単 12(9) 詳細 防御力も威力に影響 使用部位:蹴り ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 威力+5.00% 肥料 生産肥料数 20 入手場所 所持するモンスター ちび赤兎 ヤング赤兎 赤兎 炎の巨人 氷の巨人 ジャイアント アルデバラン 備考 Last Update 2018-01-16 15 55 13 (Tue) アースクエイク★ アースクエイク 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 土 遠 精神 - 100 敵全 25(18) 詳細 マヒ(小)化 期間 3 付与 25% 使用部位:魔術 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 威力+5.00% 肥料 生産肥料数 30 入手場所 所持するモンスター テュポーン 八獣王・グレンデルL ジャイアント 八獣王・グレンデルSL 羅刹天 だいだらぼっち 備考 Last Update 2018-01-19 17 50 53 (Fri) 大地の瘴気 大地の瘴気 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 土 - - - - 敵全 16(10) 詳細 毒(大)化 期間 3 付与 30% 使用部位:魔術 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 毒付与率+5.00% 肥料 生産肥料数 15 入手場所 所持するモンスター カーリヤ 真・カーリヤ パズズ ジャイアント アスタロト ティアマット 備考 Last Update 2018-01-22 15 59 07 (Mon) 大樹の加護★ 大樹の加護 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 土 - - - - 味全 20(13) 詳細 弱体不可化 期間 3 使用部位:魔術 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 行動速度+11% 肥料 生産肥料数 25 入手場所 所持するモンスター ジャイアント 備考 Last Update 2017-10-25 19 17 36 (Wed) 金剛壁 金剛壁 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 土 - - - - 味全 22(14) 詳細 防御力↑(中)化 期間 2ガッツ↑(中)化 期間 2 使用部位:魔術 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 行動速度+11% 肥料 生産肥料数 30 入手場所 所持するモンスター 玄武 ジャイアント ヴリトラ クロノス バハムート 備考 Last Update 2018-01-22 16 18 26 (Mon) ※★はロックされているスキル 特性 土計の名手★ 土計の名手 詳細 土属性攻撃与ダメージ30%↑ LvUP情報 土属性攻撃与ダメージ3.00%↑ 肥料情報 生産肥料数 10 入手場所 所持するモンスター ヤンググリーンドラゴン ジャイアント 備考 Last Update 2017-10-25 19 19 17 (Wed) ※★はロックされている特性 モンスター進化 ウラヌス ウラヌス 進化素材 真・進化のレリック×125 ウルトラレジェンドのルーン×1 魔人神の像×138 風神のエレメンタル×132 ムーサの宝珠×35 必要ゴールド 1,000,000 G ウラヌスの詳細 クロノス クロノス 進化素材 真・進化のレリック×127 ウルトラレジェンドのルーン×1 魔人神の像×138 土神のエレメンタル×134 ムーサの宝珠×43 必要ゴールド 1,000,000 G クロノスの詳細 進化ツリー N R SR L SL UL 入手方法 ファイア・ゴーレムを進化 フロスト・ゴーレムを進化 アイアン・ゴーレムを進化 Last Update 2017-10-25 19 07 18 (Wed) 見た目 ステータス スキル 特性 進化
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イエローゴーレム No.087 レア度 3 レベル 1 最大Lv25 スキル ストーンウォール(14→?) 進 化 素 材 パルオール コスト 7 HP 712 1998 能力 全体化 パルリオール 属性 光 攻撃力 24 75 Lスキル 岩兵の構え パルリオール 攻撃回数 2 2 進化元 なし EXP 進化先 イエローグランゴーレム
https://w.atwiki.jp/hiriahai/pages/231.html
アイアントとはアリクイクイアリである。 BWで登場した蟻ポケモン。チャンピオンロードで遭遇する。 素早さが109と高く、逃げられずピンチになった人も少なくはないだろう。 特性「はりきり」によって火力はあるが、命中が下がり安定性がない。 BW2で夢特性「なまけ」を習得。 これにより、「なかまづくり」で相手を「なまけ」にした後、脱出装置などで蟻地獄のポケモンに交代することで怠けターンに行動、攻撃ターンに守るというコンボが可能になった。 しかし実際は蟻地獄持ちがいる時点でバレバレの戦略で比較的簡単に対策される。 ROM盗難後 シラクサはなまけアイアントを使用。 前述のダグトリオと組ませて使用している。
https://w.atwiki.jp/wizfan/pages/126.html
【地下1F】 X 00 Y 00 地下2階(X 00 Y 19) X 02 Y 00 ワープ(X 01 Y 19) X 03 Y 08 メッセージ X 05 Y 00 固定敵(クエスト「ヌイグルミ作り」受理中) X 08 Y 03-04 隠し扉 X 09 Y 06 固定宝箱 X 14 Y 00 制御スイッチ X 14 Y 09 メッセージ X 17 Y 15 固定敵(クエスト「ヌイグルミ作り」受理中) X 18 Y 00 固定宝箱 X 19 Y 14 固定宝箱 【地下1Fの出現モンスター】 Lv05~11 アンデッドコボルド Lv05~11 キラーウルフ Lv05~11 ドゥエンデ Lv07~13 インプ Lv07~13 クリッピングクロウ Lv07~13 スケルトン Lv07~13 プリースト Lv08~14 レンジャー Lv09~15 スピリット Lv09~15 メイジ 【備考】 ドゥエンデがデ・ブーレ迷宮の地図をドロップするが、ドロップ率が低いのでArcane Mapを唱えよう。 --------------------------------------------------- 【地下2F】 X 00 Y 19 地下1階(X 00 Y 00) X 01 Y 11 固定敵(クエスト「ヌイグルミ作り」受理中) X 06 Y 01 固定敵(クエスト「ヌイグルミ作り」受理中) X 07 Y 19 メッセージ X 09 Y 00 地下3階(X 09 Y 19) X 11 Y 04 制御スイッチ X 11 Y 18 固定宝箱 X 13 Y 01 固定敵(クエスト「ヌイグルミ作り」受理中) X 14 Y 03 固定宝箱 X 14-15 Y 03 隠し扉 X 15 Y 04 ワープ(X 15 Y 06) X 19 Y 03 ボタン X 19 Y 00 ワープ(X 11 Y 02) X 19 Y 11 固定宝箱 X 19 Y 19 制御スイッチ 【地下2Fの出現モンスター】 Lv06~12 バンパイアバット Lv07~13 ゾンビ Lv07~13 ディープ・グール Lv07~13 ミミック Lv08~14 ジャイアントバイパー Lv08~14 ドゥエンデ Lv08~14 ファイアードレイク Lv09~15 バシリスク Lv10~16 ヒルデ・モエル Lv11~17 バブリースライム --------------------------------------------------- 【地下3F】 X 04 Y 02 メッセージ:引っ張るか聞かれるが、引いても何も起こらない X 04 Y 08 制御スイッチ X 07 Y 15 猫:呼ぶと逃げる。呼ばないと猫にじっと見られる。 X 09 Y 19 地下2階(X 09 Y 00) X 10 Y 00 制御スイッチ X 10 Y 06 固定宝箱 X 11 Y 02 メッセージ X 11 Y 12 制御スイッチ X 12 Y 16 ワイン(クエスト「お得意様のワイン」受理中) X 17 Y 00 メッセージ X 17 Y 03 制御スイッチ X 18 Y 04 固定敵(クエスト「遺失物捜索」受理中) 【地下3Fの出現モンスター】 Lv04~10 ジャイアントクラブ Lv06~12 ヴァンパイアクイーン Lv07~13 ヴィーナスマントラップ Lv07~13 コカトリス Lv09~15 ピクシーファントム Lv11~17 アイアンゴーレム Lv11~17 バンシー Lv12~18 ダストクローラ Lv12~18 ムキ 【備考】 PT内に盗賊が居る場合、ダストクローラで所持金を増やすことができる。 また、ムキは性格変更が比較的簡単に行える。 詳細はバグ・小技のページ参照。
https://w.atwiki.jp/wahamuda84g/pages/409.html
デッキ概要:ダミー・ゴーレムで戦う。 戦闘面での強さ:D コンボの爆発力:D 安定性:C 手札保持:C 対応力:D 成長性:D 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×4 サイバー・ドラゴン×1 冥府の使者ゴーズ×2 激昂のムカムカ×1 レベル4以下×16 クリッター×1 E・HERO エアーマン×3 聖なる魔術師×1 ならず者傭兵部隊×1 魂を削る死霊×1 お注射天使リリー×1 魔導戦士 ブレイカー×1 巨大ネズミ×3 ダミー・ゴーレム×2 番兵ゴーレム×2 魔法×15 月の書×1 洗脳-ブレインコントロール×1 抹殺の使徒×1 天使の施し×1 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 地砕き×2 強制転移×2 罠×6 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 リビングデッドの呼び声×1 破壊輪×1 強制脱出装置×2 魔法の筒×1 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 ダミー・ゴーレムで相手モンスターを奪い取る。 デッキ構築へ戻る。 マイナーデッキ集へ戻る。
https://w.atwiki.jp/guilmono/pages/181.html
名称 罠難易度 ドロップモンスター ★魔法の剣 109~125 正規兵 僧侶のタブレット 308~320 リザードマン ファイアーワンド 265~275 女魔導師 呪文書『魔法の矢』 122~124 仁王の鎧 163~176 ミリタリーゴーレム ★装甲 110~127 奇跡のコイン - ハッピーラビット ★うさぎのしっぽ -
https://w.atwiki.jp/uncyclopediamabiwiki/pages/2620.html
#shadowheader ; #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。; ゴーレム錬成 Golem Transmutation 概要 [#z93f12d7] 特徴 [#s7efb706] スキル習得方法 [#i18f0709] ランク別性能表 [#n5b2edf4] 結晶作成レシピ [#fc8d0f15] 結晶作成成功率 [#lf3fcfd9] ゴーレム基本スペック [#hff8f8e9] 材料必要数目安 [#g4d7b562] 関連エンチャント [#ab03be33] スキルランク [#zbb0e648]練習 [#h7ded1fd] Fランク [#e2c7b290] Eランク [#h40fbcee] Dランク [#gb8e1366] Cランク [#z9aa0b2b] Bランク [#s1fa700a] Aランク [#g1907f70] 9ランク [#zbe298cf] 8ランク [#w8195887] 7ランク [#x7c24cb8] 6ランク [#jb47e091] 5ランク [#f1e7660f] 4ランク [#b8ff9a9b] 3ランク [#v8c9f480] 2ランク [#s422769b] 1ランク [#l06b3130] マスタータイトル [#aad66edc] 概要 [#z93f12d7] 岩石内部の構造を変化させてゴーレムを作る錬金術の革新的なスキル。 ポウォール錬金術師たちが昔考案したこのスキルを 地上の種族が真似できるようになったのは最近のことだ。 これほど驚くべき存在を創造する作業に比べれば、作られたゴーレムを操るのは非常に簡単だ。 ※編集者向け注記; ゴーレムは「召還;」ではなく「召喚」、「練;成」ではなく「錬成」です。 (以下日本版のスキル本より) ゴーレム錬成は土の性質を利用して頼もしい仲間を作るスキルです。 ペットと異なる点は、直接ゴーレムを操れるという点です。 ゴーレム錬成をするにはゴーレムの結晶がなければなりません。 このゴーレムの結晶はゴーレムの種類によって4種類あります。 ゴーレムとキャラクターのコントロールは簡単なボタン操作で転換できます。 しかしゴーレムを操るには高度の集中が必要です。したがって、ゴーレムをコントロールしている間は 攻撃されないように気をつけなければなりません。 また、ゴーレムが離れすぎてもそれ以上操れなくなるので注意しなければなりません。 ゴーレム錬成で出せるゴーレムは ロックゴーレム、フォレストゴーレム、サルファーゴーレム、ホワイトゴーレムの4種類です。 左から順にだんだん強い能力を持っていきます。より強いゴーレムを錬成するには、ユーザーのスキルランクが高くなければなりません。 より強いゴーレムはさらに多様なスキルを使う事ができます。 特徴 [#s7efb706] スキル準備完了後、周囲の地面をクリックすることでゴーレムが錬成される。稀に通常より能力値の高いゴーレムが現れる。(G10よりほぼ現れなくなったor現れない) ゴーレムのステータスについてアルケミマスタリのランクが高いほど、ゴーレムはより強く大きくなる。ウィンドミルの範囲も広がる。 ゴーレムの能力値は [(基本能力+上昇能力)*アルケミマスタリ補正(*‘ω‘ *)*シリンダー補正]で求められる。ライフは上記の計算後にアタック補正(10)を加算したものが実際の値となる。 ゴーレムは1打攻撃であるため、敵のダウン時間が非常に短い(短剣並) ゴーレムのライフ、スタミナを回復させることはできない。ヒーリング不可、消費アイテム使用不可、自然回復もしない。 唯一の例外として、自キャラが召喚したゴーレムのみPTヒーリングによって回復させることができる。 敵からの認識についてこちらから攻撃しなければゴーレムはモンスターに認識されない。 直感持ちの相手に攻撃し、反撃された場合も相手は!!を出さない(相打ちは不可) ウィンドミルを使った場合は1体しか反応しない。例外として、ディフェンス中の敵に当たると2タゲ以上になる。 ストンプは命中した全ての敵が!!を出す。ジャイアントのストンプとは異なる。 ゴーレム操作中に一定距離以上キャラクターから離れると強制的に操作モードが切り替わる。 ゴーレム操作中のキャラクターは無防備になりチャットも不可能。ただし例外的にフレンドチャットのみ操作前に出しておくと会話可能。 操作切り替え前にスキルを準備することは可能(一部除く)。 ゴーレム操作中のシステムログはゴーレムのものに準じる。経験値取得やスキルトレーニング等はシステムログには反映されない。 他プレイヤーのLast Blowによってゴーレムが得たフィニッシュ権は操作プレイヤーのものとなる。ゴーレム操作状態ではフィニッシュは取れず、操作をプレイヤーに切り替えなければフィニッシュマークも見えない。 アイスマイン・自爆が当たらない。 修正済 召喚したゴーレムは右クリックで召喚解除可能。 バオル潜入においても使用可能。; スキル習得方法 [#i18f0709] タルティーンのNPCドレン(*‘ω‘ *)からスキルブック「錬金術と戦闘の融合」(*‘ω‘ *)(28,800G)を購入し、熟読する。 ランク別性能表 [#n5b2edf4] ランクの上昇と共に召喚するゴーレムの強さ及び召喚時間が長くなる。 また、作成可能なゴーレムの種類も増える。 Rank 練習 F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 必要AP - 2 3 4 5 6 7 10 12 14 16 20 22 24 26 30 累計AP - 2 5 9 14 20 27 37 49 63 79 99 121 145 171 201 消費 スタミナ 10 15 20 30 マナ 5 10 15 20 ゴーレム br;補正 ライフ 0 15 30 45 60 75 90 110 130 150 170 200 220 240 260 300 ダメージ 0 10 15 20 25 30 35 50 55 60 65 80 85 90 95 120 防御 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 保護 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 準備時間[s] 5.0 召喚時間[s] 180 240 300 360 結晶作成レシピ [#fc8d0f15] 現在、4種類のゴーレムの結晶を作成することが可能。 各材料の入手方法はアイテム名からリンク先を参照。 140 60 120 220 30 60 種 類 結晶 クィリンストーン 他の材料 ランク 召喚 結晶作成 ロックゴーレム 土の結晶 br;x1 低級クィリンx3 - 練習 練習 フォレストゴーレム 一般クィリンx3 ベースハーブx1 ホワイトハーブx1 C 9 サルファーゴーレム 高級クィリンx2 硫黄x5 9 5 ホワイトゴーレム 最高級クィリンx2 シルバーインゴットx1 5 1 結晶作成成功率 [#lf3fcfd9] ランク別の基本成功率 ※アルケミマスタリ、雨等の成功率加算は含まず; 平日 140 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 Rank 練習 F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 ロックゴーレム 25 47 61 73 79 84 88 90 91 92 93 94 95 96 97 99 フォレストゴーレム 作成不可 45 55 63 69 73 76 79 82 88 サルファーゴーレム 作成不可 55 63 70 76 81 ホワイトゴーレム 作成不可 75 土曜日 140 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 Rank 練習 F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 ロックゴーレム 30 56 74 87 94 99 フォレストゴーレム 作成不可 54 66 75 82 87 91 94 98 99 サルファーゴーレム 作成不可 66 75 84 91 97 ホワイトゴーレム 作成不可 90 コメント ゴーレム基本スペック [#hff8f8e9] ランク毎におけるゴーレムの性能を比較。 召喚者のスキルランクにかかわらずゴーレムの所有スキルやスキルランクは固定ですが、 ステータスはアルケミマスタリのランクなども影響するため、以下の表は目安程度にしてください。 稀に性能が大幅に強化されたゴーレムを召喚する事があります。;(G10よりほぼ現れなくなったor現れない) 基礎ステータス 140 35 50 50 50 70 50 50 Lv ライフ マナ スタミナ ダメージ バランス クリ ロックゴーレム 34 100 500 1000 0~35 41%; 0% フォレストゴーレム 37 190 500 1000 10~90 51%; 40% サルファーゴーレム 34 300 1001 1001 30~160 61%; 70% ホワイトゴーレム 34 500 500 1000 60~250 76%; 100% スキルランク 140 35 50 35 50 35 50 35 35 35 35 35 ミル ストンプ スマ ディフェ 休憩 アタック クリ HS NS MR 直感 ロックゴーレム 1 B 8 9 D F F E E 9 6 フォレストゴーレム 6 A 6 8 C D 8 サルファーゴーレム 3 A D 6 A B 9 ホワイトゴーレム 1 9 D 1 8 9 9 HSとNSとMR、直感スキルはスキルタブに表示されていません。 上記の4つのスキルの特徴、ランクごとの性能の違いについては、 color(Blue){HS};、 color(Blue){NS};、 color(Blue){MR};、 color(Blue){直感};のそれぞれのページをご覧ください。 召喚者スキルランク別ライフ (アルケミマスタリランク9) 140 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 練習 F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 ロックゴーレム 131 149 167 185 203 221 239 264 288 312 336 373 397 421 445 494 フォレストゴーレム 召喚不可 312 330 348 373 397 421 445 481 506 530 554 602 サルファーゴーレム 召喚不可 506 530 554 578 615 639 663 687 736 ホワイトゴーレム 召喚不可 857 881 905 929 978 コメント 材料必要数目安 [#g4d7b562] ※失敗する分必要な材料は増えるのでこの表の数量以上必要;と認識してください。(つまりこれだけでは無理) br;白ハーブ節約(ランク5以降)の場合 60 40 40 40 40 40 40 40 40 40 120 Rank 土の br;結晶 クィリンストーン ハーブ 硫黄 銀 br;インゴ 備考 低級 一般 高級 最高 緑 白 練習 1 3 - - - - - - - F 3 9 - - - - - - - E 5 15 - - - - - - - D 10 30 - - - - - - - C 10 30 - - - - - - - 戦闘勝利84 B 20 60 - - - - - - - 戦闘勝利150 A 40 120 - - - - - - - 戦闘勝利200 9まで br;合計 89 267 - - - - - - - 戦闘勝利434 9 5 - 15 - - 5 5 - - 8 8 - 24 - - 8 8 - - 戦闘勝利200 7 16 - 48 - - 16 16 - - 戦闘勝利400 6 105 225 90 - - 30 30 - - 戦闘勝利1000 5まで br;合計 226 492 177 - - 59 59 - - 戦闘勝利2034 5 8 - - 8 - - - 20 - 戦闘勝利800 4 42 - 90 12 - 30 30 30 - 戦闘勝利1000 3 80 - 150 30 - 50 50 75 - 戦闘勝利3000 2 30 - - 60 - - - 150 - ホワイト召喚2 br;戦闘勝利4000 1まで br;合計 386 492 417 110 - 139 139 275 - ホワイト召喚2 br;戦闘勝利10834 1 864 - 2400 120 8 800 800 300 4 戦闘勝利8000 マスター br;まで合計 1250 492 2787 230 8 939 939 575 4 ホワイト召喚2 br;戦闘勝利18834 関連エンチャント [#ab03be33] 140 300 140 140 スクロール名 性能・Lv制限・条件 アイテム ドロップ ロック/岩;◇ br;(Rock) br;重鎧 のみ; br;suffix/ランク7 ゴーレムを使役中の時、防御 3 増加 br;ゴーレム錬成 9 以上の時、防御 6 増加 br;ゴーレム錬成 5 以上の時、保護 1 増加 ; スクロ-ル ドレンの頼み 中級/高級/ハード クリア スキルランク [#zbb0e648] 練習 [#h7ded1fd] パーフェクトトレーニング 100.00 MAX時ボーナス 必要AP 上昇ステータス 効果 【mana消費:5,Stamina消費:10】 【トレーニング方法】 400 100 50 75 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ロックゴーレムの結晶を作ってみる 50.00 1 50.00 ロックゴーレムを召喚してみる 50.00 1 50.00 コメント Fランク [#e2c7b290] パーフェクトトレーニング 160.00 MAX時ボーナス 60(+60) 必要AP 2(累計 2) 上昇ステータス 効果 ゴーレムの生命力、攻撃力、防御、保護増加 【トレーニング方法】 400 100 50 75 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ロックゴーレムの結晶を作ってみる 20.00 3 60.00 ロックゴーレムを召喚してみる 10.00 5 50.00 召喚されたロックゴーレムが戦闘で勝利する 1.00 50 50.00 コメント Eランク [#h40fbcee] パーフェクトトレーニング 250.00 MAX時ボーナス 300(+150) 必要AP 3(累計 5) 上昇ステータス 効果 ゴーレムの生命力、攻撃力、防御、保護増加 【トレーニング方法】 400 100 50 75 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ロックゴーレムの結晶を作ってみる 10.00 5 50.00 ロックゴーレムを召喚してみる 10.00 10 100.00 召喚されたロックゴーレムが戦闘で勝利する 1.00 100 100.00 コメント Dランク [#gb8e1366] パーフェクトトレーニング 150.00 MAX時ボーナス 必要AP 4(累計 9) 上昇ステータス 効果 ゴーレムの生命力、攻撃力、防御、保護増加 【トレーニング方法】 400 100 50 75 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ロックゴーレムの結晶を作ってみる 5.00 10 50.00 ロックゴーレムを召喚してみる 5.00 10 50.00 召喚されたロックゴーレムが戦闘で勝利する 0.50 100 50.00 勝利を埋めて召喚や作成で調整か、作成と召喚を全部埋めるか。 -- new{2009-02-08 (日) 00 13 18}; ネア湖で釣りをしている人なら、ここまで上げるのに苦労しないはず。 -- new{2009-03-16 (月) 12 54 33}; コメント Cランク [#z9aa0b2b] パーフェクトトレーニング 130.00 MAX時ボーナス 必要AP 5(累計 14) 上昇ステータス 効果 ゴーレムの生命力、攻撃力、防御、保護増加 ゴーレムの召喚持続時間増加 フォレストゴーレムを召喚できる。 【トレーニング方法】 400 100 50 75 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ロックゴーレムの結晶を作ってみる 5.00 10 50.00 ロックゴーレムを召喚してみる 2.50 20 50.00 召喚されたゴーレムが戦闘で勝利する 0.30 100 30.00 コメント Bランク [#s1fa700a] パーフェクトトレーニング 140.00 MAX時ボーナス 必要AP 6(累計 20) 上昇ステータス 効果 ゴーレムの生命力、攻撃力、防御、保護増加 【トレーニング方法】 400 100 50 75 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ロックゴーレムの結晶を作ってみる 2.50 20 50.00 ロックゴーレムを召喚してみる 1.00 50 50.00 召喚されたゴーレムが戦闘で勝利する 0.20 200 40.00 ロックのアタックは褐色狐に40程度 -- new{2008-12-12 (金) 11 50 38}; ここから地味に難関だが、召喚を全て埋めるよりは戦闘勝利を埋めたほうがいいかも -- new{2008-12-14 (日) 02 38 09}; 参考までに、召喚時間内に狐等1発で倒せる敵を30~50体ほど狩れるぐらいです。 -- new{2008-12-14 (日) 14 00 53}; うむ、このランクに限らず「ゴーレムで勝利」トレはキツネ退治で消化できる。BOT涙目!? 「ゴレ結晶作りorゴレ召喚でトレ完了」→「ランク昇級」→「そのゴレ使ってキツネ狩りで勝利トレ」→「タルティン行きの寄り道でゴレ石採掘」→「結晶作り」の流れができると効率よくてウマーな感じ。 -- new{2008-12-14 (日) 14 36 11}; ここを結晶作成+勝利+召喚10回 で埋めて、あまった結晶はAで召喚トレに使うのがトレの進行度考えても効率的なのかな -- new{2008-12-14 (日) 18 05 46}; キツネやタヌキゾーンで、BOTから少し離れた位置でやると効率的。ゴーレム操作範囲外の敵はBOTが倒してくれるため沸き範囲が偏らず、プレイヤーがわざわざ動く必要も少なくなる。BOTをわずかに邪魔できて一石二鳥w -- new{2008-12-14 (日) 19 37 50}; トゥガルドアイルのタヌキとか早く湧いて尚且つ一発で倒せるのでお勧めです -- new{2008-12-15 (月) 03 24 02}; 石製造も召喚回数もトレになるので一体あたりの劇端数を特に気にする必要も無い気がする -- new{2008-12-16 (火) 02 56 33}; 製造21回以降はトレにならない 召喚一回分の材料手に入れるのと狐5匹どっちが早いかって話 作成20+召喚20+勝利150で良さそうだな、150倒すのは10~15分で出来るけど材料集めて作って召喚30は2時間くらいかかるし -- new{2008-12-16 (火) 23 28 19}; 製造<召喚なこのランクは、身内に9~6ランクのゴレ錬成持ちがいるとスムーズにこなせる。 -- new{2008-12-27 (土) 18 41 12}; マスタリFでロックHP190・ダメージ33~63(?)ダメージバランスは結構悪い。 -- new{2008-12-30 (火) 08 28 09}; 戦闘勝利のトレを埋めたい場合、ゴレ結晶消費をおさえたいなら、イリアの地下にもぐって、蟻やコウモリ相手にミルオンリーで戦闘すると、ゴレ結晶1つでうまくいけば敵200、倒すことができる。 -- new{2009-06-05 (金) 13 20 50}; パートレボーナスB→A 1670(+334)→2004Exp(土曜) -- new{2009-08-22 (土) 16 46 27}; ↑失礼、書き込む数字間違えました; パートレボーナスB→A 200Exp(土曜) -- new{2009-08-22 (土) 16 51 23}; コメント Aランク [#g1907f70] パーフェクトトレーニング 110.00 MAX時ボーナス 必要AP 7(累計 27) 上昇ステータス 効果 ゴーレムの生命力、攻撃力、防御、保護増加 【トレーニング方法】 400 100 50 75 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ロックゴーレムの結晶を作ってみる 1.00 40 40.00 ロックゴーレムを召喚してみる 1.00 40 40.00 召喚されたゴーレムが戦闘で勝利する 0.10 300 30.00 勝利必須の為、勝利から埋めた方が楽。 -- new{2008-12-25 (木) 18 43 51}; ゴーレムでラビ通常1周している間に戦闘で勝利する300回が大体埋まります -- new{2009-01-16 (金) 18 09 14}; キア通常二週の方がスマ一撃で大体倒せるから楽かも -- new{2009-01-21 (水) 01 47 57}; ティルコネイル北のトレボー周辺で戦闘修練は直ぐ終わります。大体ゴレ3~5匹あれば十分かもしれません -- new{2009-03-10 (火) 18 40 24}; ケミマスFのこのランクで、バオル潜入突破可能レベル。次のランクで潜入クリアは安泰になる。 -- new{2009-04-06 (月) 16 42 00}; ↑x2残念 (^^; 実はBOTの影響でトレが全然進まなかったりして -- new{2009-06-22 (月) 19 36 41}; 勝利トレはゴレ6匹で埋まる -- new{2009-06-29 (月) 02 06 07}; 白くもならいんじゃね? -- new{2009-07-26 (日) 18 26 02}; トゥガルドアイ北の狸が良い感じでした。BOT君2匹いたけど、ゴレ1体で60~80ペースでした。 -- new{2009-07-27 (月) 04 15 50}; BOTの姿が消えてる時があり狸での修練が簡単になりました。30分掛からずに終了 -- new{2009-09-13 (日) 16 44 10}; 編集しました。 ここらで岩ゴレがまぁまぁ使えるようになってくる。 -- new{2009-09-26 (土) 17 22 07}; コメント 9ランク [#zbe298cf] パーフェクトトレーニング 170.00 MAX時ボーナス 必要AP 10(累計 37) 上昇ステータス 効果 ゴーレムの生命力、攻撃力、防御、保護増加 サルファーゴーレムを召喚できる。 フォレストゴーレムの結晶を作ることができる。 消費増加【mana消費:10,Stamina消費:15】 【トレーニング方法】 400 100 50 75 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ロックゴーレムの結晶を作ってみる 0.50 40 20.00 ロックゴーレムを召喚してみる 0.50 40 20.00 フォレストゴーレムの結晶を作ってみる 10.00 5 50.00 フォレストゴーレムを召喚してみる 10.00 5 50.00 召喚されたゴーレムが戦闘で勝利する 0.10 300 30.00 このランクからフォレストゴーレムの結晶作れるのと、ロックゴーレムもなかなか実践で使えるようになる。 -- new{2008-12-13 (土) 00 01 52}; アルケミマスタリーが上がらなくて辟易している人はここまで上げるのも手。ホワイトハーブが手に入るなら一般ストーンまでがトレに使えるようになるので無駄が少ない。オトリ役としても便利。 -- new{2008-12-13 (土) 10 15 12}; 高ランクまで上げる気があるのなら、在庫にもよるが白ハブ消費は押さえたい所。なるべく岩ゴレで済まそう。 -- new{2008-12-16 (火) 02 00 48}; 使うと言っても最低5本。失敗入れても20本くらい。ここは森ゴレで抜けていいと思う -- new{2008-12-17 (水) 03 58 36}; むしろ岩は6まで温存かな、75作成召喚か150作成だし -- new{2008-12-17 (水) 14 48 43}; まだこのランクではないですがホワイトハーブを節約する場合中級影岩石クエのボスが高確率でフォレスト結晶を落とすため召喚&勝利&岩ゴレ製作 召喚20回がいいかと思います -- new{2008-12-19 (金) 02 58 05}; 白は1セットあれば大抵埋まるしむしろ岩を節約したほうがいい 6で大量に使う -- new{2008-12-20 (土) 01 10 48}; ↑×2はあくまで節約する場合。森ゴレ製作と合成での青草変換と入手法がぬーとペッカ限定なため露店では品薄。アルケミマスタリ修練も加味するなら岩ゴレでもいいのではないかというだけ。 -- new{2008-12-20 (土) 07 38 42}; 白ハーブが調達できるなら簡単にクリアできる。ペットがいなければ自力入手が難しいだけに、人により難易度に差はあるが、難関の意味が違う気がする。 -- new{2008-12-20 (土) 21 29 59}; この辺りから、岩ゴレのスマミルの威力が影中級で通用する性能になる。 -- new{2008-12-25 (木) 18 26 03}; ↑通用するのは確かなものの、中級アラトボア辺りにはスマ二発撃ち込んでも倒せないことがある(アルケミE)。お世辞にもスムーズな戦闘とは言い難い。 -- new{2008-12-25 (木) 18 58 57}; ここらで一丁、サルファーゴーレムを召喚して強敵相手に戦わせてみよう。これから先のランクに上げる熱意が湧き上がるはず。 -- new{2008-12-26 (金) 12 42 39}; なんだかんだ言ってもここから森ゴレ必須。宝箱等から手に入れた結晶を使って召喚を埋めれば済むが、それができないと確実に修練の足は鈍る。APも決して少なくはないのでパーフェクトを取るつもりでゆっくり上げていけば精神的には優しくなる。 -- new{2008-12-27 (土) 18 15 59}; 逆に、ハーブペットを持っている(or白ハブ余っている身内がいる)なら、このランクはボーナスのようなもの。岩と段違いな性能の森を楽しんで作って召喚している間に、気付けば修練が終わっている。 -- new{2008-12-27 (土) 20 36 46}; 森ゴレ結晶は影世界ミッション中級で出る。岩ゴレの性能も追い付いてきているので、作った岩ゴレを中級で使っていけば自然と召喚・勝利修練が埋まる。 -- new{2008-12-27 (土) 23 49 57}; 6で後悔する事になるので、岩ゴレ作成は温存しておこう。身内や、乱雑に立っているハーブペット抜き放題PTに混ぜて貰うなりする方が圧倒的に早い。 -- new{2008-12-29 (月) 06 16 21}; アルケミマスタリCでロックゴーレムは攻撃力90ないくらい。サルファーゴーレムは230程度。ロックと違い、サルファーはクリ率が非常に高くスマクリ2100ちょいを確認。もちろんゴーレムはバランスが低いので実際はもっと低いダメがよくでます。 -- new{2008-12-29 (月) 11 44 16}; パーフェクトボーナス+70(平日) -- new{2009-01-18 (日) 13 37 15}; 白ハブを使わない場合、岩結晶・召喚・勝利を全埋め+森召喚3 -- new{2009-01-31 (土) 11 14 25}; 森以降は材料費とか調達の手間を考えると成功率の高い土曜日にまとめて作成すると吉。 -- new{2009-03-13 (金) 12 45 37}; 1までやってマスタートレまでやるのなら、どのみち低級は捨てるほど余るので、6の200くらいはどうということはない。マスタートレをするなら岩は全部埋める、しないなら手持ちの石を使い切る感覚ですすめていけばいい。 -- new{2009-03-20 (金) 11 38 21}; 急いでるなら森ゴレ作成×5、召喚×5.20分で終わる。材料けちるなら岩ゴレ作成、こちらは人によって数時間~数日コース。 -- new{2009-08-13 (木) 08 50 01}; このあたりではロック・フォレストより自分で倒すほうが早いという人も多いのであげるならば5又は1にしておいて損はない。 -- new{2009-09-05 (土) 16 37 35}; コメント 8ランク [#w8195887] パーフェクトトレーニング 150.00 MAX時ボーナス 必要AP 12(累計 49) 上昇ステータス 効果 ゴーレムの生命力、攻撃力、防御、保護増加 【トレーニング方法】 400 100 50 75 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ロックゴーレムの結晶を作ってみる 0.25 80 20.00 ロックゴーレムを召喚してみる 0.25 80 20.00 フォレストゴーレムの結晶を作ってみる 5.00 8 40.00 フォレストゴーレムを召喚してみる 5.00 8 40.00 召喚されたゴーレムが戦闘で勝利する 0.10 300 30.00 この時点でサルファーは実戦投入してもいいかも -- new{2008-12-18 (木) 02 55 44}; マスタリD、岩ゴレで中級シャドウウォーリアを回る分には全く問題なし -- new{2008-12-28 (日) 01 04 03}; マスタリD、中級シャドウwiz退治にてサルファーのスマクリ1200~2000程度まで確認。やっぱゴーレム自体のバランスは低めの模様。また、受けるダメージはカウンタ以外ほとんど1やら10とかばかりで致命傷とは程遠い。 -- new{2009-01-03 (土) 04 36 00}; 白ハブを使わない場合、岩結晶・召喚・勝利を全埋+森召喚6 -- new{2009-01-31 (土) 11 15 58}; パーフェクトトレーニング、400+50でした(火曜日) -- new{2009-03-24 (火) 00 14 11}; マスタリCでタラ中級ゾンビクエストのゾンビはサルファーで2発くらい、森ゴーレムで3発。 -- new{2009-07-21 (火) 16 44 40}; マスタリCのロックフォレストでは制圧戦2Ⅱをクリアは少しきついです。サルファーだと一撃で楽でした。 -- new{2009-09-08 (火) 16 10 04}; ↑初級です。(WCシリンダー -- new{2009-09-08 (火) 16 12 51}; コメント 7ランク [#x7c24cb8] パーフェクトトレーニング 145.00 MAX時ボーナス 必要AP 14(累計 63) 上昇ステータス 効果 ゴーレムの生命力、攻撃力、防御、保護増加 ゴーレムの召喚持続時間増加 【トレーニング方法】 400 100 50 75 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ロックゴーレムの結晶を作ってみる 0.20 100 20.00 ロックゴーレムを召喚してみる 0.20 100 20.00 フォレストゴーレムの結晶を作ってみる 2.50 16 40.00 フォレストゴーレムを召喚してみる 2.50 16 40.00 召喚されたゴーレムが戦闘で勝利する 0.05 500 25.00 このランクでサルファーゴレのスマのダメがそこそこ使えるようになる(素600~、クリ時1200~1500程度:マスタリはB)。初級程度の影ミッションなら蹂躙できます。 -- new{2008-12-14 (日) 01 46 53}; 次のランクで岩ゴレ50作成もしくは召喚が必須 ここで50作っておいて次で召喚も有り -- new{2008-12-15 (月) 03 07 02}; ↑次のランク岩50では済まないような・・・7ランクでは岩材料温存が良いと思います。 -- new{2008-12-17 (水) 00 44 56}; 150要るね -- new{2008-12-17 (水) 00 56 38}; 寧ろアルケミマスタリの結晶製作修練をメインにおいて岩ゴレを作りまくると言うのも一つの手。採掘量的に耐久24ツルハシ使いきる頃には50匹作れる位溜まるし、召喚100はマナトンネル使えばいい。 -- new{2008-12-17 (水) 08 41 00}; フォレストゴーレムのストンプが場合によっては100越えダメージ出るため、ミルに頼りっぱなしじゃなくても戦えるようになってくる。 -- new{2008-12-27 (土) 12 47 19}; 白ハブを使わない場合、岩結晶・召喚・勝利を全埋+森召喚14 -- new{2009-01-31 (土) 11 18 15}; ゴーレム練成7、アルケミマスタリCでG2のボス(タバルタス、エスラス)の撃破に成功、使用したゴーレムはフォレストゴーレム2体のみ、強さの指標程度になればイイナ… -- new{2009-02-27 (金) 00 04 26}; パーフェクトトレでEXP45を確認、しょぼい・・・ -- new{2009-03-24 (火) 15 25 03}; サルファーのスマクリでケオゴレ1発で倒せました、もちろんタイトルゲットできませんけど -- new{2009-04-23 (木) 07 28 31}; マスタリBで、ロック使用、タラ初級ゾンビがミル2発なので、生産や合成の素材集めと割り切れるなら、ここで召還と勝利を埋めてもいい。馬を使えば5分以内に抜けられることもあるので(探しに戻らなければ、多くても2個程度で十分)対費用効果は良いです。中級はフォレストで。 -- new{2009-08-20 (木) 18 37 24}; マスタリB、サルファーで高級生贄クリア可能..しかしかなりキツイ; -- new{2009-08-21 (金) 23 32 10}; コメント 6ランク [#jb47e091] パーフェクトトレーニング 125.00 MAX時ボーナス 必要AP 16(累計 79) 上昇ステータス 効果 ゴーレムの生命力、攻撃力、防御、保護増加 【トレーニング方法】 400 100 50 75 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ロックゴーレムの結晶を作ってみる 0.10 200 20.00 ロックゴーレムを召喚してみる 0.10 200 20.00 フォレストゴーレムの結晶を作ってみる 1.00 30 30.00 フォレストゴーレムを召喚してみる 1.00 30 30.00 召喚されたゴーレムが戦闘で勝利する 0.025 1000 25.00 コメント 5ランク [#f1e7660f] パーフェクトトレーニング 155.00 MAX時ボーナス 必要AP 20(累計 99) 上昇ステータス 効果 ゴーレムの生命力、攻撃力、防御、保護増加 ホワイトゴーレムを召喚できる。 サルファーゴーレムの結晶を作ることができる。 消費増加【mana消費:15,Stamina消費:20】 【トレーニング方法】 400 100 50 75 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 フォレストゴーレムの結晶を作ってみる 0.50 50 25.00 フォレストゴーレムを召喚してみる 0.50 50 25.00 サルファーゴーレムの結晶を作ってみる 10.00 4 40.00 サルファーゴーレムを召喚してみる 10.00 4 40.00 召喚されたゴーレムが戦闘で勝利する 0.025 1000 25.00 この時点でホワイトゴーレムの召喚が可能、ペッカとかも使い方によってはいけるような強さでサルファーとは格別。またサルファーも十分強く普通に実践投入できる。 -- new{2008-12-14 (日) 05 25 55}; 硫黄5が面倒だが化石で探検上げのついでに拾ってくる感覚なら悪くない。ミルスマクリの威力は相当なもの。 -- new{2008-12-14 (日) 14 50 23}; ロックゴーレムの修練がなくなるので低級がでたら売って資金の足しにするのが吉。中には一般と交換してくれる人も。 -- new{2008-12-14 (日) 21 49 18}; 影HD等で白ゴレ結晶を確保できるのなら、ここで止めるのも悪くない -- new{2008-12-15 (月) 15 05 47}; サルファ4と倒す800で突破 APに余裕があるなら4には上げておこう そこからはトレがマゾい -- new{2008-12-18 (木) 21 27 02}; 練習の人の石ゴレとR5の石ゴレを戦わせてみましたがまるで別格でした -- new{2008-12-21 (日) 23 57 55}; このランクになるとケミマスもC以上にはなってるはず。まだまだ確率は低いけどサルファーの結晶作れるのは大きい。唯、ここまで来たらランク4まで頑張ってみよう。 -- new{2009-01-03 (土) 23 09 27}; 具体的数字でサルファーゴーレムの強さを表すと、スマクリで2000出ちゃうくらい強い。もう英字ランクには戻れない。 -- new{2009-01-04 (日) 04 02 07}; 当然ながらマスター目指す人は勝利優先で -- new{2009-01-16 (金) 01 41 03}; 6ランクのマゾさが嘘の様に楽勝なランク、とはいえケミマスDで森の成功率がまだ7割なので硫黄を埋めたら後は戦闘で埋めておきたい。 -- new{2009-01-18 (日) 21 28 33}; 最大110・ミル9クリ9ゴレ5でラビ下級に行って森ゴレを召喚、自分より圧倒的に早いし安全!勝利もぼちぼち埋まる。 -- new{2009-01-19 (月) 18 43 45}; ハードに行けて白ゴレ確保出来るならここから先は白ゴレ使ってドレンで勝利埋めでもいい。レベルもそこそこあがるし。 -- new{2009-02-14 (土) 07 37 18}; ここで休止するのも全然アリ。非常に強力な白ゴレだって呼べるしね。でも、どうせなら召還時間が長くなるR2以上まで目指すたいところ。 -- new{2009-03-02 (月) 03 32 49}; パーフェクトボーナス+55 -- new{2009-03-03 (火) 00 50 19}; 此処から、1になるまでにケミマスを上げておきたい所。ミル範囲が広くなるので勝利トレが埋めやすくなります。 -- new{2009-03-05 (木) 10 19 08}; アースシリンダー使用のケミマス9硫黄ゴレでキア上の敵ほとんどスマ一発でした、緑ヘビがたまに生き残りますが追撃アタックもしくはディフェンス→アタックで問題なし、バグベアとボス部屋ではゴレ使わなかったので解りません。 -- new{2009-03-05 (木) 11 53 28}; このランクだとケミマスC+アースシリンダーの岩ゴレでもキア通常やラビ通常辺りなら楽勝になる。また鎌ラゴ、棘ラゴのダメージも1-8と低くなるのでキア下級でもそれなりに戦える。 -- new{2009-03-17 (火) 12 40 51}; コメント 4ランク [#b8ff9a9b] パーフェクトトレーニング 125.00 MAX時ボーナス 必要AP 22(累計 121) 上昇ステータス 効果 ゴーレムの生命力、攻撃力、防御、保護増加 【トレーニング方法】 400 100 50 75 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 フォレストゴーレムの結晶を作ってみる 0.25 80 20.00 フォレストゴーレムを召喚してみる 0.25 80 20.00 サルファーゴーレムの結晶を作ってみる 5.00 6 30.00 サルファーゴーレムを召喚してみる 5.00 6 30.00 召喚されたゴーレムが戦闘で勝利する 0.025 1000 25.00 コメント 3ランク [#v8c9f480] パーフェクトトレーニング 130.00 MAX時ボーナス 必要AP 24(累計 145) 上昇ステータス 効果 ゴーレムの生命力、攻撃力、防御、保護増加 【トレーニング方法】 400 100 50 75 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 フォレストゴーレムの結晶を作ってみる 0.10 200 20.00 フォレストゴーレムを召喚してみる 0.10 200 20.00 サルファーゴーレムの結晶を作ってみる 2.00 15 30.00 サルファーゴーレムを召喚してみる 2.00 15 30.00 召喚されたゴーレムが戦闘で勝利する 0.01 3000 30.00 コメント 2ランク [#s422769b] パーフェクトトレーニング 145.00 MAX時ボーナス 必要AP 26(累計 171) 上昇ステータス 効果 ゴーレムの生命力、攻撃力、防御、保護増加 ゴーレムの召喚持続時間増加 【トレーニング方法】 400 100 50 75 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 フォレストゴーレムの結晶を作ってみる 0.05 400 20.00 フォレストゴーレムを召喚してみる 0.05 400 20.00 サルファーゴーレムの結晶を作ってみる 1.00 30 30.00 サルファーゴーレムを召喚してみる 1.00 30 30.00 ホワイトゴーレムを召喚してみる 10.00 2 20.00 召喚されたゴーレムが戦闘で勝利する 0.005 5000 25.00 コメント 1ランク [#l06b3130] パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 30(累計 201) 上昇ステータス 効果 ゴーレムの生命力、攻撃力、防御、保護増加 ホワイトゴーレムの結晶を作ることができる 消費増加【mana消費:20,Stamina消費:30】 【トレーニング方法】 400 100 50 75 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 フォレストゴーレムの結晶を作ってみる 0.025 800 20.00 フォレストゴーレムを召喚してみる 0.025 800 20.00 サルファーゴーレムの結晶を作ってみる 0.5 60 30.00 サルファーゴーレムを召喚してみる 0.5 60 30.00 ホワイトゴーレムの結晶を作ってみる 5.00 4 20.00 ホワイトゴーレムを召喚してみる 5.00 4 20.00 召喚されたゴーレムが戦闘で勝利する 0.0025 8000 20.00 ゴーレムマスタータイトル判明。結晶は平日では99%にならないので土曜にまとめてやるのが吉。 -- new{2008-12-15 (月) 21 46 09}; サルファーはもともと使えるけど、フォレストが強くなるってのはありがたいかもしれない -- new{2008-12-23 (火) 00 55 28}; ソロで使うにろPTで使うにしろ、使いどころを見極める事が大事。ソロなら敵の索敵範囲外に出る、防護壁や凍結で身の安全を確保すれば良い。PTで使うにしても敵のど真ん中でミル使ってタゲを分散させるようなMPK紛いの行動は論外 -- new{2008-12-26 (金) 01 15 41}; 勝利はドレン初級がおすすめ。硫黄でもほとんどミル一発の上、1匹残っても再度ミルできる事が多い。60個使い切る頃には8000埋まるでしょう。 -- new{2008-12-27 (土) 22 49 43}; ↑もいいが、蟻地獄(コンヌース地下迷路)の亡霊戦士、ハンターの密集してる地域が個人的にはオススメ。沸く早さが半端ないので、一回のミルで3~8匹程度しとめれます。ゴレフル使用で一個当たり150~250程度うまります。さらにドロップで大量のエサ(剣士のグローブ、靴など)がでるので、操ってる間精霊放置するととんでもなく効率がいいです。 -- new{2008-12-28 (日) 02 16 50}; ホワイトハーブさえ集まるならば意外と楽にマスターまでいける感じ。マスタリも同時にあげてるとランク9までは勝手に上がってくれて一石二鳥 -- new{2008-12-31 (水) 14 17 42}; ノーマルな白にてレッドゴーストを圧倒可能でした。ひたすらスマを連打していれば、HS発動時に割り込む事ができます。攻撃力が高いブルーゴーストには辛勝。 -- new{2009-01-02 (金) 02 19 24}; 硫黄でハードのクラッグカウ(ボス)と互角。しかし戦闘時間は長くなるので微妙。白ならスマ5、6発であっと言う間に終わる。 -- new{2009-01-10 (土) 10 24 50}; 下の8000回勝利トレは1日500回ずつで精神的に楽。フォレストで使う白ハブはお金があるなら露店で、なければ友達と一緒にハーブ抜きすると良し。サルファは化石で探検上げついでにって感じで硫黄も掘るというような感じでいくとあっという間に埋まる。ここまで来る人なら財産もかなりあるはずなので、メンドウな人は銀インゴ買うというのもいいかもしれない。ほんと、ゴレ錬成は財産のあるないで修練効率が違いますね。時間と財産に余裕がある人なら2日~3日で突破できます。 -- new{2009-01-13 (火) 15 22 16}; マスターまでに必要な一般石の数は2400。丸一日掘り続けた所でトレの半分の数すら採掘出来ない。一般は流通してない上に売ってても高いので、流石に2~3日は言いすぎかな。本当にお金の余っている人なら、鯖にもよるがハーブ含250~300万程あれば郵便買い等で埋める事が可能。そちらも視野に入れておくと○ -- new{2009-01-16 (金) 07 06 54}; 私的意見ですが掘り1時間に一般100個前後いけるので24時間フルに掘れば1日で一般2400個前後いけると思います。マストレ48時間~62時間という意味では達成可能範囲と思います。もちろん白ハーブの確保が大事になります、オススメはハーブペットでコツコツと。 -- new{2009-01-17 (土) 02 28 41}; ↑訂正、マストレ48時間~72時間 -- new{2009-01-17 (土) 02 41 27}; 2→1でゴーレムがかなり強くなります。消費マナとスタミナが上がるだけの事はあるくらいの上昇 -- new{2009-01-17 (土) 12 54 53}; 白ゴレの防御力はダメージ203から82まで軽減されるほど。バグベア級の攻撃力を持った相手でも3桁は出ません。 -- new{2009-01-22 (木) 11 05 01}; うっかりスマッシュとか喰らっても1ダメージとかザラ。敵がアタックしてきたらHS発動からの殴り返しのチャンス。絶対に敵に回したくない性能である。 -- new{2009-01-22 (木) 11 08 34}; G2でエスラスとプレイヤーのゴーレム対決が見られるということか -- new{2009-01-31 (土) 11 54 46}; アルケミBの森ゴレで生贄中級をソロクリアー可能。配置されているかまど(のような物)をうまく利用して、シャドウアルケミ含めた敵2匹を常にタゲらせておく。後はゴレ操作に専念し、シャドウウィザードを優先的に狙いつつ、適当に魔方陣の中に放り込むようにスマミルで殲滅。離れた場所にペットを置けばレベル上げも出来る。慣れれば所要時間10分くらいで回れるのでオススメ。 -- new{2009-02-03 (火) 15 06 19}; ハードダンジョンの黒クマネズミと比べ、ライフは大きく負けているものの防御力はどっこいどっこい。ただし攻撃力はゴレ側に軍配が上がるため、ひたすらスマを連発していれば十分制圧できる。参考なまでに、白ゴレスマッシュでハード黒クマネズミに与えるダメージは380前後でした(アルケミB) -- new{2009-02-07 (土) 03 19 43}; 平日晴れ、アルケミ9ランクで、フォレストゴーレム結晶作成成功率95%でした。 -- new{2009-02-17 (火) 21 07 11}; 初級ドレンをアースシリンダー使用で硫黄はアルケミマスタリーR8、森はR5で確殺。 -- new{2009-04-21 (火) 08 04 28}; マスタリ5の森でも稀に生き残ります(デッドリーでなく) -- new{2009-04-21 (火) 13 43 37}; 土曜日ケミマス7になると白ゴレ結晶が成功率99%になります -- new{2009-05-02 (土) 19 43 54}; ケミマス5+アースシリンダの白ゴレで確殺ではありませんでしたが、ドレン中級いけました -- new{2009-05-06 (水) 20 38 18}; アルマスのランクによるが、ここまでくれば文句なしに強い!影の上位ではいいが、既存ダンジョンとのバランスが…ケミマス5+ゴレ1だと中級D程度なら岩ゴレで十分。上級Dでも森ゴレで余裕です。ちなみに岩ゴレのミルですらラビ白骨に500ちかくダメでます。 -- new{2009-05-12 (火) 14 48 26}; コメント マスタータイトル [#aad66edc] ゴーレム錬成の最高ランクに達した人に与えられる栄えある称号 最大生命力 50 増加; 防御 10 増加; Str 30 減少; Dex 30 減少; Int 30 減少; コメント